В России растет интерес к подработке
02:25
Самые популярные новости ИА SevastopolMedia на 10 августа
10 августа, 19:30
Осыпается и заливает: крымчане из Перово просят помощи с бесхозным домом
10 августа, 18:10
Пенсионер из Крыма пытался спрятать во дворе тело отравившейся газом девочки
10 августа, 17:43
В Крыму открылись места с бесплатным Wi‑Fi и зарядкой
10 августа, 17:43
Гречка и персики подешевели, охлаждёнка подорожала в Севастополе
10 августа, 16:36
В Севастополе продлили время работы торговых центров и предприятий общепита
10 августа, 15:48
Назаров и Агаджанян: о кадровых перестановках сообщил глава Крыма
10 августа, 15:21
В Севастополе пожару на пляже Инжир присвоен третий ранг сложности
10 августа, 14:24
ЦБ порекомендовал банкам поддержать пострадавший от терактов бизнес
10 августа, 14:11
В СберСтраховании проанализировали спрос на защиту от последствий укусов клещей
10 августа, 13:40
В Севастополе создали новую службу "СевВодРесурсы"
10 августа, 13:38
Севастопольцу, заколовшему шампуром приятеля, дали 8 лет строгача
10 августа, 13:25
В Севастополе ушел из жизни замначальника УМВД по региону Руслан Камалетдинов
10 августа, 12:43
В 12 тысяч рублей обошлась поездка в такси пьяному мужчине
10 августа, 12:13

В эту игру играют все, кому за 60 - а придумал ее простой советский программист

Как "Тетрис" (6+) покорил весь мир

"Тетрис" (6+) — популярнейшая игра 90-2000-х. В неё играли все — от мала до велика, но особенно нравилась она бабушкам и дедушкам. Обычно старшее поколение читало газеты и разгадывало кроссворды, но этот вид досуга быстро завоевал их умы и сердца. 

Игра появилась в стенах Вычислительного центра при Академии наук СССР. В 1984 году именно там работал инженер-программист Алексей Пажитнов. Он с детства проявлял большой интерес к науке. Юноша поступил в МАИ, а затем перешёл на мехмат МГУ, потому что у него были отличные способности к математике. После учёбы он стал работать Вычислительном центре. Там инженер занимался искусственным интеллектом и распознаванием речи, которые сегодня гремят на весь мир.

В свободное время Алексей любил писать игры на компьютере "Электроника-60". Они позволяли ему преодолеть разрыв между логикой и эмоциями. Инженер вдохновился советской головоломкой "Пентамино" (6+), которая представляла из себя пазл. В ней фигуры из 5 квадратов нужно было собрать в большие формы. Алексей создал её "виртуальную" версию на языке Pascal. Правда, он добавил свои фишки: теперь квадратов было 4, а готовые ряды исчезали. 

Своё название игра получила от греческого слова "тетра" — четыре, а окончание создатель взял от слова "теннис". После этого Пажитнов вместе с командой помощников перенёс игру на PC, добавил фигурам цвета и таблицу результатов.

В СССР игру сразу полюбили. Её бесплатно раздавали друг другу на 5,25-дюймовых дискетах. Вскоре о ней заговорили и за границей. Однажды игру увидле англичанин Роберт Штайн и предложил Академии купить её за 10.000 долларов сразу и 75% прибыли от её продажи потом. Но в Москве отказались принять его условия. Несмотря на это, пиратская версия всё же вышла в США. В неё играл каждый — от офисного клерка до высших чиновников. Так "Тетрис" стал первой по популярности компьютерной игрой в мире. Примечательно, что саундтреком к игре взяли песни "Калинка-малинка" (6+) и аранжировку песни "Коробейники" (12+). 

Создатель "Тетриса" Алексей Пажитнов в 90-е вместе с семьёй переехал в США. Там он основал собственную компанию по производству головоломок и по сей день разрабатывает игры. Учёные же говорят, что "Тетрис" отлично помогает от депрессии, улучшает пространственное мышление и тренирует внимание. Поэтому её так любят взрослые и пожилые люди. В 2023 году даже вышел российский фильм с одноимённым названием о судьбе создателя игры и всех перипетиях, которые возникали у него на пути к всемирной славе. 

233830
120
12