Об аномальной жаре с 28 июня предупредили жителей Крыма
14:38
Видеорепортаж В Крыму и Севастополе ввели режим чрезвычайной ситуации регионального характера
13:31
В Керчи будут отключать уличное освещение на ночь с 26 июня
13:06
Суд заключил под стражу судимого мужчину, спалившего дом своей бабушки
12:57
Суд приговорил крымчанина за реабилитацию нацизма и убийство
12:43
В Крыму 8 арестовали пособников телефонных аферистов, использовавших сим-боксы
12:14
Международное правосудие: вызовы и перспективы "юридической войны"
11:30
В Крыму добавили новые электрички и остановки
11:20
Владивостоку — Китай, Казани — Ближний Восток: как меняется спрос на международные расчеты
11:00
В Севастополе не успели восстановить электроснабжение из-за атак БПЛА
10:29
Перед судом в Севастополе предстанут 24 человека за мошенничество с маткапиталом
09:45
Президентская академия и Суд ЕАЭС совместно будут развивать евразийское право
09:40
Доложить о расследовании смерти крымчанки в больнице потребовал Бастрыкин
09:10
Ситуацию с водой и топливом прокомментировал губернатор Севастополя
08:56
Валерий Лимаренко: СахГУ дает шанс на карьеру в высокотехнологичных отраслях
08:45
В Севастополе продлили работу кафе и ресторанов
08:39
Владимир Пресняков, Леон Кемстач и Даниил Воробьев стали амбассадорами "АртМастерса"
07:40
Губернатор Валерий Лимаренко назвал сроки строительства нефтеперерабатывающего завода на Сахалине
06:20

В эту игру играют все, кому за 60 - а придумал ее простой советский программист

Как "Тетрис" (6+) покорил весь мир

"Тетрис" (6+) — популярнейшая игра 90-2000-х. В неё играли все — от мала до велика, но особенно нравилась она бабушкам и дедушкам. Обычно старшее поколение читало газеты и разгадывало кроссворды, но этот вид досуга быстро завоевал их умы и сердца. 

Игра появилась в стенах Вычислительного центра при Академии наук СССР. В 1984 году именно там работал инженер-программист Алексей Пажитнов. Он с детства проявлял большой интерес к науке. Юноша поступил в МАИ, а затем перешёл на мехмат МГУ, потому что у него были отличные способности к математике. После учёбы он стал работать Вычислительном центре. Там инженер занимался искусственным интеллектом и распознаванием речи, которые сегодня гремят на весь мир.

В свободное время Алексей любил писать игры на компьютере "Электроника-60". Они позволяли ему преодолеть разрыв между логикой и эмоциями. Инженер вдохновился советской головоломкой "Пентамино" (6+), которая представляла из себя пазл. В ней фигуры из 5 квадратов нужно было собрать в большие формы. Алексей создал её "виртуальную" версию на языке Pascal. Правда, он добавил свои фишки: теперь квадратов было 4, а готовые ряды исчезали. 

Своё название игра получила от греческого слова "тетра" — четыре, а окончание создатель взял от слова "теннис". После этого Пажитнов вместе с командой помощников перенёс игру на PC, добавил фигурам цвета и таблицу результатов.

В СССР игру сразу полюбили. Её бесплатно раздавали друг другу на 5,25-дюймовых дискетах. Вскоре о ней заговорили и за границей. Однажды игру увидле англичанин Роберт Штайн и предложил Академии купить её за 10.000 долларов сразу и 75% прибыли от её продажи потом. Но в Москве отказались принять его условия. Несмотря на это, пиратская версия всё же вышла в США. В неё играл каждый — от офисного клерка до высших чиновников. Так "Тетрис" стал первой по популярности компьютерной игрой в мире. Примечательно, что саундтреком к игре взяли песни "Калинка-малинка" (6+) и аранжировку песни "Коробейники" (12+). 

Создатель "Тетриса" Алексей Пажитнов в 90-е вместе с семьёй переехал в США. Там он основал собственную компанию по производству головоломок и по сей день разрабатывает игры. Учёные же говорят, что "Тетрис" отлично помогает от депрессии, улучшает пространственное мышление и тренирует внимание. Поэтому её так любят взрослые и пожилые люди. В 2023 году даже вышел российский фильм с одноимённым названием о судьбе создателя игры и всех перипетиях, которые возникали у него на пути к всемирной славе. 

233830
120
12